![]() ![]() ![]() |
» [VEH] hovercraft, rigid chips textfile
| Christcross9 |
Posted: Aug 12 2007, 10:08 PM
|
|
Newbie ![]() Group: Members Posts: 25 Joined: 12-August 07 Member No.: 4 |
// [RCD]
Val { ANGLE(default=0, min=-25, max=25) ARM(default=0) FRONT_L(default=30, min=20, max=30) FRONT_R(default=30, min=20, max=30) JET_L(default=0) JET_M(default=0) JET_R(default=0) RUDDER(default=0, min=-5, max=5) WING_L(default=25, max=40) WING_R(default=-25, min=-40, max=0) } Key { } Body { Core() { N:Frame(angle=45, color=#3333E1) { N:Arm(angle=-46, power=ARM, option=150000, color=#3333E1) { } } N:Weight() { W:Trim(angle=WING_L) { S:Chip() { } } E:Trim(angle=WING_R) { S:Chip() { } } N:Rudder(angle=ANGLE) { W:Frame(angle=FRONT_L) { W:Chip(angle=-35) { N:Chip(angle=-20) { N:Chip(angle=-140, color=#3333E1) { } S:Cowl(angle=-19, color=#3333E1) { W:Cowl(angle=-90, color=#3333E1) { W:Cowl(angle=-90, color=#3333E1) { W:Cowl(angle=-90) { N:Cowl(option=5, color=#3333E1) { } S:Cowl(option=4) { } } S:Cowl(color=#3333E1) { S:Cowl(angle=-136, option=1, color=#3333E1) { } W:Cowl(angle=-30) { } } W:Cowl(angle=-30) { } } N:Cowl(option=5, color=#3333E1) { } S:Cowl(option=3, color=#3333E1) { } } N:Cowl(angle=-18, color=#3333E1) { N:Cowl(angle=-10, color=#3333E1) { N:Cowl(angle=-145, color=#3333E1) { N:Cowl(angle=-2, color=#3333E1) { E:Cowl(angle=-30, option=4) { } } } } E:Cowl(angle=-30, option=3, color=#3333E1) { } } S:Cowl(angle=-45, color=#3333E1) { E:Cowl(angle=-40, option=4) { } } E:Cowl(angle=-30, color=#3333E1) { } } } N:Jet(angle=-92, power=-JET_L) { } } } E:Frame(angle=FRONT_R) { E:Chip(angle=-35) { N:Chip(angle=-20) { N:Chip(angle=-140, color=#3333E1) { } S:Cowl(angle=-19, color=#3333E1) { E:Cowl(angle=-90, color=#3333E1) { E:Cowl(angle=-90, color=#3333E1) { E:Cowl(angle=-90) { N:Cowl(option=5, color=#3333E1) { } S:Cowl(option=3) { } } S:Cowl(color=#3333E1) { S:Cowl(angle=-136, option=1, color=#3333E1) { } E:Cowl(angle=-30) { } } E:Cowl(angle=-30) { } } N:Cowl(option=5, color=#3333E1) { } S:Cowl(option=4, color=#3333E1) { } } N:Cowl(angle=-18, color=#3333E1) { N:Cowl(angle=-10, color=#3333E1) { N:Cowl(angle=-145, color=#3333E1) { N:Cowl(angle=-2, color=#3333E1) { W:Cowl(angle=-30, option=3) { } } } } W:Cowl(angle=-30, option=4, color=#3333E1) { } } S:Cowl(angle=-45, color=#3333E1) { W:Cowl(angle=-40, option=3) { } } W:Cowl(angle=-30, color=#3333E1) { } } } N:Jet(angle=-92, power=-JET_R) { } } } } N:Weight() { } } S:Chip() { S:Chip() { E:Frame(angle=45) { E:Chip(angle=-45) { N:Chip(angle=-20) { N:Chip(angle=-140, color=#3333E1) { } S:Cowl(angle=-19, color=#3333E1) { N:Cowl(angle=-18, color=#3333E1) { N:Cowl(angle=-10, color=#3333E1) { N:Cowl(angle=-130, color=#3333E1) { N:Cowl(angle=-10, color=#3333E1) { N:Cowl(angle=-8, color=#3333E1) { N:Cowl(angle=-5, color=#3333E1) { N:Cowl(color=#3333E1) { N:Cowl(angle=-136, option=1, color=#3333E1) { } E:Cowl(angle=-90, option=3, color=#3333E1) { } W:Cowl(angle=-40, option=4, color=#3333E1) { } } E:Cowl(angle=-89, color=#3333E1) { } W:Cowl(angle=-40) { } } W:Cowl(angle=-40) { } E:Cowl(angle=-89, color=#3333E1) { } } W:Cowl(angle=-35) { } E:Cowl(angle=-89, color=#3333E1) { } } W:Cowl(angle=-30, option=3) { } E:Cowl(angle=-89, option=4, color=#3333E1) { } } W:Cowl(angle=-30, option=4) { } } W:Cowl(angle=-35, color=#3333E1) { } E:Cowl(angle=-90, color=#3333E1) { } } W:Cowl(angle=-30, color=#3333E1) { } S:Cowl(angle=-20, color=#3333E1) { S:Cowl(angle=-22, color=#3333E1) { W:Cowl(angle=-30, option=3, color=#3333E1) { } } E:Cowl(angle=-90, color=#3333E1) { } W:Cowl(angle=-30, color=#3333E1) { } } E:Cowl(angle=-90, color=#3333E1) { } } } } S:Jet(angle=-95, power=JET_M) { } } W:Frame(angle=45) { W:Chip(angle=-45) { N:Chip(angle=-20) { N:Chip(angle=-140, color=#3333E1) { } } N:Cowl(angle=-18, color=#3333E1) { N:Cowl(angle=-10, color=#3333E1) { N:Cowl(angle=-130, color=#3333E1) { N:Cowl(angle=-10, color=#3333E1) { N:Cowl(angle=-8, color=#3333E1) { N:Cowl(angle=-5, color=#3333E1) { N:Cowl(color=#3333E1) { N:Cowl(angle=-136, option=1, color=#3333E1) { } E:Cowl(angle=-40, option=3) { } W:Cowl(angle=-89, option=4, color=#3333E1) { } } E:Cowl(angle=-40) { } W:Cowl(angle=-89, color=#3333E1) { } } W:Cowl(angle=-89, color=#3333E1) { } E:Cowl(angle=-40) { } } W:Cowl(angle=-89, color=#3333E1) { } E:Cowl(angle=-35) { } } W:Cowl(angle=-89, option=3, color=#3333E1) { } E:Cowl(angle=-30, option=4) { } } E:Cowl(angle=-30, option=3) { } } W:Cowl(angle=-90, color=#3333E1) { } E:Cowl(angle=-35, color=#3333E1) { } S:Cowl(angle=-17, color=#3333E1) { S:Cowl(angle=-20, color=#3333E1) { S:Cowl(angle=-22, color=#3333E1) { E:Cowl(angle=-32, option=4, color=#3333E1) { } } E:Cowl(angle=-30, color=#3333E1) { } W:Cowl(angle=-90, color=#3333E1) { } } E:Cowl(angle=-30, color=#3333E1) { } } } W:Cowl(angle=-90, color=#3333E1) { } } S:Jet(angle=-95, power=JET_M) { } } W:Trim(angle=WING_L) { S:Chip() { } } E:Trim(angle=WING_R) { S:Chip() { } } S:Chip() { } E:Chip(angle=90, color=#3333E1) { S:Weight(angle=-RUDDER, color=#3333E1) { } } W:Chip(angle=90, color=#3333E1) { S:Weight(angle=RUDDER, color=#3333E1) { } } } } N:Cowl(angle=-90) { N:Cowl(angle=90) { E:Cowl() { E:Cowl(angle=90) { S:Cowl() { S:Cowl() { S:Cowl() { S:Cowl() { S:Cowl(option=3) { W:Cowl(angle=90) { W:Cowl() { N:Cowl(angle=30) { E:Cowl() { } W:Cowl() { } } S:Cowl(angle=135) { W:Cowl() { } E:Cowl() { } S:Cowl(angle=-70, color=#3333E1) { W:Cowl(color=#3333E1) { } E:Cowl(color=#3333E1) { } } } } } } } } } } } } W:Cowl() { W:Cowl(angle=90) { S:Cowl() { S:Cowl() { S:Cowl() { S:Cowl() { S:Cowl(option=4) { E:Cowl(angle=90) { } } } } } } } } N:Cowl() { N:Cowl(angle=45, color=#00FFFF, effect=#A0FB) { E:Cowl(color=#00FFFF, effect=#A0FB) { } W:Cowl(color=#00FFFF, effect=#A0FB) { } N:Cowl(angle=70, color=#3333E1) { E:Cowl(color=#3333E1) { } W:Cowl(color=#3333E1) { } N:Cowl(angle=65, color=#3333E1) { W:Cowl(angle=10, color=#3333E1) { W:Cowl(angle=80, color=#3333E1) { } } E:Cowl(angle=10, color=#3333E1) { E:Cowl(angle=80, color=#3333E1) { } } N:Cowl(color=#3333E1) { N:Cowl(color=#3333E1) { N:Cowl(color=#3333E1) { W:Cowl(angle=10, color=#3333E1) { W:Cowl(angle=80, color=#3333E1) { } } E:Cowl(angle=10, color=#3333E1) { E:Cowl(angle=80, color=#3333E1) { } } N:Cowl(color=#3333E1) { N:Cowl(color=#3333E1) { N:Cowl(color=#3333E1) { E:Cowl(angle=10, color=#3333E1) { E:Cowl(angle=90, option=3, color=#3333E1) { } } W:Cowl(angle=10, color=#3333E1) { W:Cowl(angle=90, option=4, color=#3333E1) { } } } E:Cowl(angle=10, color=#3333E1) { E:Cowl(angle=80, color=#3333E1) { } } W:Cowl(angle=10, color=#3333E1) { W:Cowl(angle=80, color=#3333E1) { } } } E:Cowl(angle=10, color=#3333E1) { E:Cowl(angle=80, color=#3333E1) { } } W:Cowl(angle=10, color=#3333E1) { W:Cowl(angle=80, color=#3333E1) { } } } } W:Cowl(angle=10, color=#3333E1) { W:Cowl(angle=80, color=#3333E1) { } } E:Cowl(angle=10, color=#3333E1) { E:Cowl(angle=80, color=#3333E1) { } } } W:Cowl(angle=10, color=#3333E1) { W:Cowl(angle=80, color=#3333E1) { } } E:Cowl(angle=10, color=#3333E1) { E:Cowl(angle=80, color=#3333E1) { } } } } } } E:Cowl() { E:Cowl(angle=90) { N:Cowl(option=3) { } } } W:Cowl() { W:Cowl(angle=90) { N:Cowl(option=4) { } } } } } N:Cowl(angle=-45, color=#00FFFF, effect=#A0FB) { N:Cowl(angle=-45, color=#00FFFF, effect=#A0FB) { N:Cowl(color=#00FFFF, effect=#A0FB) { N:Cowl(color=#00FFFF, effect=#A0FB) { N:Cowl(color=#00FFFF, effect=#A0FB) { E:Cowl(color=#00FFFF, effect=#A0FB) { E:Cowl(angle=-91, color=#00FFFF, effect=#A0FB) { } } W:Cowl(color=#00FFFF, effect=#A0FB) { W:Cowl(angle=-91, color=#00FFFF, effect=#A0FB) { } } N:Cowl(angle=-90, color=#00FFFF, effect=#A0FB) { E:Cowl(color=#00FFFF, effect=#A0FB) { } W:Cowl(color=#00FFFF, effect=#A0FB) { } } } E:Cowl(color=#00FFFF, effect=#A0FB) { E:Cowl(angle=-91, color=#00FFFF, effect=#A0FB) { } } W:Cowl(color=#00FFFF, effect=#A0FB) { W:Cowl(angle=-91, color=#00FFFF, effect=#A0FB) { } } } E:Cowl(color=#00FFFF, effect=#A0FB) { E:Cowl(angle=-91, color=#00FFFF, effect=#A0FB) { } } W:Cowl(color=#00FFFF, effect=#A0FB) { W:Cowl(angle=-91, color=#00FFFF, effect=#A0FB) { } } } E:Cowl(color=#00FFFF, effect=#A0FB) { E:Cowl(angle=-91, color=#00FFFF, effect=#A0FB) { S:Cowl(option=4, color=#00FFFF, effect=#A0FB) { } } } W:Cowl(color=#00FFFF, effect=#A0FB) { W:Cowl(angle=-91, color=#00FFFF, effect=#A0FB) { S:Cowl(option=3, color=#00FFFF, effect=#A0FB) { } } } } E:Cowl(color=#00FFFF, effect=#A0FB) { } W:Cowl(color=#00FFFF, effect=#A0FB) { } } W:Cowl() { } E:Cowl() { } } S:Cowl(angle=-30) { S:Cowl(angle=-150) { S:Cowl() { W:Cowl() { } E:Cowl() { } } N:Cowl() { N:Cowl() { E:Cowl() { } W:Cowl() { } } E:Cowl() { } W:Cowl() { } } E:Cowl() { } W:Cowl() { } } } } } Lua {function jet(a) if _KEY(0) == 1 then JET_M = math.min(JET_M + a , 70000) JET_L = math.min(JET_M + a , 60000) JET_R = math.min(JET_M + a , 60000) elseif _KEY(1) == 1 then JET_M = -60000 JET_L = -30000 JET_R = -30000 else JET_M = 0 JET_L = 0 JET_R = 0 end end function handle(b) if _KEY(2) == 1 then ANGLE = math.max(ANGLE - 2*b , -20) WING_L = math.min(WING_L + b , 30) WING_R = math.min(WING_R + b , -10) JET_L = JET_L*0.8 JET_R = JET_R*1.2 FRONT_L = math.max(FRONT_L - b , 20) RUDDER = math.max(RUDDER - b , -10) elseif _KEY(3) == 1 then ANGLE = math.min(ANGLE + 2*b , 20) WING_L = math.max(WING_L - b , 10) WING_R = math.max(WING_R - b , -30) JET_L = JET_L*1.2 JET_R = JET_R*0.8 FRONT_R = math.max(FRONT_R - b , 20) RUDDER = math.min(RUDDER + b , 10) end if (_KEY(2) ~= 1 and ANGLE < 0) then ANGLE = math.min(ANGLE + 2*b , 0) WING_L = math.max(WING_L - b , 25) WING_R = math.max(WING_R - b , -25) FRONT_L = math.min(FRONT_L + b , 30) RUDDER = math.min(RUDDER + b , 0) elseif (_KEY(3) ~= 1 and ANGLE > 0) then ANGLE = math.max(ANGLE - 2*b , 0) WING_L = math.min(WING_L + b , 25) WING_R = math.min(WING_R + b , -25) FRONT_R = math.min(FRONT_R + b , 30) RUDDER = math.min(RUDDER + b , 0) end end function gun() if _KEY(6) == 1 then ARM = 10000000 else ARM = 0 end end function display() out(0,":: Aquet :: ") out(1,string.format("FPS : %2.1f Weight : %.1f Speed : %3.1f km/h",_FPS(),_WEIGHT(),-(_VZ(0)*3.6))) out(3,"[C: GUN]") end function main() jet(5000) handle(1.5) gun() display() end} |
0 User(s) are reading this topic (0 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:
![]() |
![]() ![]() ![]() |














Script Execution time: 0.0575
14 queries used
GZIP Enabled