RigidChips

Latest Shouts In The Shoutbox --     View The Shoutbox
Sorry, guests cant view the RigidChips shoutbox, Please register if you'd like to use it.


  Reply to this topicStart new topicStart Poll

» [VEH] hovercraft, rigid chips textfile
Christcross9
Posted: Aug 12 2007, 10:08 PM
Quote Post




Newbie
*

Group: Members
Posts: 25
Joined: 12-August 07
Member No.: 4





// [RCD]
Val
{
ANGLE(default=0, min=-25, max=25)
ARM(default=0)
FRONT_L(default=30, min=20, max=30)
FRONT_R(default=30, min=20, max=30)
JET_L(default=0)
JET_M(default=0)
JET_R(default=0)
RUDDER(default=0, min=-5, max=5)
WING_L(default=25, max=40)
WING_R(default=-25, min=-40, max=0)
}
Key
{
}
Body
{
Core() {
N:Frame(angle=45, color=#3333E1) {
N:Arm(angle=-46, power=ARM, option=150000, color=#3333E1) { }
}
N:Weight() {
W:Trim(angle=WING_L) {
S:Chip() { }
}
E:Trim(angle=WING_R) {
S:Chip() { }
}
N:Rudder(angle=ANGLE) {
W:Frame(angle=FRONT_L) {
W:Chip(angle=-35) {
N:Chip(angle=-20) {
N:Chip(angle=-140, color=#3333E1) { }
S:Cowl(angle=-19, color=#3333E1) {
W:Cowl(angle=-90, color=#3333E1) {
W:Cowl(angle=-90, color=#3333E1) {
W:Cowl(angle=-90) {
N:Cowl(option=5, color=#3333E1) { }
S:Cowl(option=4) { }
}
S:Cowl(color=#3333E1) {
S:Cowl(angle=-136, option=1, color=#3333E1) { }
W:Cowl(angle=-30) { }
}
W:Cowl(angle=-30) { }
}
N:Cowl(option=5, color=#3333E1) { }
S:Cowl(option=3, color=#3333E1) { }
}
N:Cowl(angle=-18, color=#3333E1) {
N:Cowl(angle=-10, color=#3333E1) {
N:Cowl(angle=-145, color=#3333E1) {
N:Cowl(angle=-2, color=#3333E1) {
E:Cowl(angle=-30, option=4) { }
}
}
}
E:Cowl(angle=-30, option=3, color=#3333E1) { }
}
S:Cowl(angle=-45, color=#3333E1) {
E:Cowl(angle=-40, option=4) { }
}
E:Cowl(angle=-30, color=#3333E1) { }
}
}
N:Jet(angle=-92, power=-JET_L) { }
}
}
E:Frame(angle=FRONT_R) {
E:Chip(angle=-35) {
N:Chip(angle=-20) {
N:Chip(angle=-140, color=#3333E1) { }
S:Cowl(angle=-19, color=#3333E1) {
E:Cowl(angle=-90, color=#3333E1) {
E:Cowl(angle=-90, color=#3333E1) {
E:Cowl(angle=-90) {
N:Cowl(option=5, color=#3333E1) { }
S:Cowl(option=3) { }
}
S:Cowl(color=#3333E1) {
S:Cowl(angle=-136, option=1, color=#3333E1) { }
E:Cowl(angle=-30) { }
}
E:Cowl(angle=-30) { }
}
N:Cowl(option=5, color=#3333E1) { }
S:Cowl(option=4, color=#3333E1) { }
}
N:Cowl(angle=-18, color=#3333E1) {
N:Cowl(angle=-10, color=#3333E1) {
N:Cowl(angle=-145, color=#3333E1) {
N:Cowl(angle=-2, color=#3333E1) {
W:Cowl(angle=-30, option=3) { }
}
}
}
W:Cowl(angle=-30, option=4, color=#3333E1) { }
}
S:Cowl(angle=-45, color=#3333E1) {
W:Cowl(angle=-40, option=3) { }
}
W:Cowl(angle=-30, color=#3333E1) { }
}
}
N:Jet(angle=-92, power=-JET_R) { }
}
}
}
N:Weight() { }
}
S:Chip() {
S:Chip() {
E:Frame(angle=45) {
E:Chip(angle=-45) {
N:Chip(angle=-20) {
N:Chip(angle=-140, color=#3333E1) { }
S:Cowl(angle=-19, color=#3333E1) {
N:Cowl(angle=-18, color=#3333E1) {
N:Cowl(angle=-10, color=#3333E1) {
N:Cowl(angle=-130, color=#3333E1) {
N:Cowl(angle=-10, color=#3333E1) {
N:Cowl(angle=-8, color=#3333E1) {
N:Cowl(angle=-5, color=#3333E1) {
N:Cowl(color=#3333E1) {
N:Cowl(angle=-136, option=1, color=#3333E1) { }
E:Cowl(angle=-90, option=3, color=#3333E1) { }
W:Cowl(angle=-40, option=4, color=#3333E1) { }
}
E:Cowl(angle=-89, color=#3333E1) { }
W:Cowl(angle=-40) { }
}
W:Cowl(angle=-40) { }
E:Cowl(angle=-89, color=#3333E1) { }
}
W:Cowl(angle=-35) { }
E:Cowl(angle=-89, color=#3333E1) { }
}
W:Cowl(angle=-30, option=3) { }
E:Cowl(angle=-89, option=4, color=#3333E1) { }
}
W:Cowl(angle=-30, option=4) { }
}
W:Cowl(angle=-35, color=#3333E1) { }
E:Cowl(angle=-90, color=#3333E1) { }
}
W:Cowl(angle=-30, color=#3333E1) { }
S:Cowl(angle=-20, color=#3333E1) {
S:Cowl(angle=-22, color=#3333E1) {
W:Cowl(angle=-30, option=3, color=#3333E1) { }
}
E:Cowl(angle=-90, color=#3333E1) { }
W:Cowl(angle=-30, color=#3333E1) { }
}
E:Cowl(angle=-90, color=#3333E1) { }
}
}
}
S:Jet(angle=-95, power=JET_M) { }
}
W:Frame(angle=45) {
W:Chip(angle=-45) {
N:Chip(angle=-20) {
N:Chip(angle=-140, color=#3333E1) { }
}
N:Cowl(angle=-18, color=#3333E1) {
N:Cowl(angle=-10, color=#3333E1) {
N:Cowl(angle=-130, color=#3333E1) {
N:Cowl(angle=-10, color=#3333E1) {
N:Cowl(angle=-8, color=#3333E1) {
N:Cowl(angle=-5, color=#3333E1) {
N:Cowl(color=#3333E1) {
N:Cowl(angle=-136, option=1, color=#3333E1) { }
E:Cowl(angle=-40, option=3) { }
W:Cowl(angle=-89, option=4, color=#3333E1) { }
}
E:Cowl(angle=-40) { }
W:Cowl(angle=-89, color=#3333E1) { }
}
W:Cowl(angle=-89, color=#3333E1) { }
E:Cowl(angle=-40) { }
}
W:Cowl(angle=-89, color=#3333E1) { }
E:Cowl(angle=-35) { }
}
W:Cowl(angle=-89, option=3, color=#3333E1) { }
E:Cowl(angle=-30, option=4) { }
}
E:Cowl(angle=-30, option=3) { }
}
W:Cowl(angle=-90, color=#3333E1) { }
E:Cowl(angle=-35, color=#3333E1) { }
S:Cowl(angle=-17, color=#3333E1) {
S:Cowl(angle=-20, color=#3333E1) {
S:Cowl(angle=-22, color=#3333E1) {
E:Cowl(angle=-32, option=4, color=#3333E1) { }
}
E:Cowl(angle=-30, color=#3333E1) { }
W:Cowl(angle=-90, color=#3333E1) { }
}
E:Cowl(angle=-30, color=#3333E1) { }
}
}
W:Cowl(angle=-90, color=#3333E1) { }
}
S:Jet(angle=-95, power=JET_M) { }
}
W:Trim(angle=WING_L) {
S:Chip() { }
}
E:Trim(angle=WING_R) {
S:Chip() { }
}
S:Chip() { }
E:Chip(angle=90, color=#3333E1) {
S:Weight(angle=-RUDDER, color=#3333E1) { }
}
W:Chip(angle=90, color=#3333E1) {
S:Weight(angle=RUDDER, color=#3333E1) { }
}
}
}
N:Cowl(angle=-90) {
N:Cowl(angle=90) {
E:Cowl() {
E:Cowl(angle=90) {
S:Cowl() {
S:Cowl() {
S:Cowl() {
S:Cowl() {
S:Cowl(option=3) {
W:Cowl(angle=90) {
W:Cowl() {
N:Cowl(angle=30) {
E:Cowl() { }
W:Cowl() { }
}
S:Cowl(angle=135) {
W:Cowl() { }
E:Cowl() { }
S:Cowl(angle=-70, color=#3333E1) {
W:Cowl(color=#3333E1) { }
E:Cowl(color=#3333E1) { }
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
W:Cowl() {
W:Cowl(angle=90) {
S:Cowl() {
S:Cowl() {
S:Cowl() {
S:Cowl() {
S:Cowl(option=4) {
E:Cowl(angle=90) { }
}
}
}
}
}
}
}
N:Cowl() {
N:Cowl(angle=45, color=#00FFFF, effect=#A0FB) {
E:Cowl(color=#00FFFF, effect=#A0FB) { }
W:Cowl(color=#00FFFF, effect=#A0FB) { }
N:Cowl(angle=70, color=#3333E1) {
E:Cowl(color=#3333E1) { }
W:Cowl(color=#3333E1) { }
N:Cowl(angle=65, color=#3333E1) {
W:Cowl(angle=10, color=#3333E1) {
W:Cowl(angle=80, color=#3333E1) { }
}
E:Cowl(angle=10, color=#3333E1) {
E:Cowl(angle=80, color=#3333E1) { }
}
N:Cowl(color=#3333E1) {
N:Cowl(color=#3333E1) {
N:Cowl(color=#3333E1) {
W:Cowl(angle=10, color=#3333E1) {
W:Cowl(angle=80, color=#3333E1) { }
}
E:Cowl(angle=10, color=#3333E1) {
E:Cowl(angle=80, color=#3333E1) { }
}
N:Cowl(color=#3333E1) {
N:Cowl(color=#3333E1) {
N:Cowl(color=#3333E1) {
E:Cowl(angle=10, color=#3333E1) {
E:Cowl(angle=90, option=3, color=#3333E1) { }
}
W:Cowl(angle=10, color=#3333E1) {
W:Cowl(angle=90, option=4, color=#3333E1) { }
}
}
E:Cowl(angle=10, color=#3333E1) {
E:Cowl(angle=80, color=#3333E1) { }
}
W:Cowl(angle=10, color=#3333E1) {
W:Cowl(angle=80, color=#3333E1) { }
}
}
E:Cowl(angle=10, color=#3333E1) {
E:Cowl(angle=80, color=#3333E1) { }
}
W:Cowl(angle=10, color=#3333E1) {
W:Cowl(angle=80, color=#3333E1) { }
}
}
}
W:Cowl(angle=10, color=#3333E1) {
W:Cowl(angle=80, color=#3333E1) { }
}
E:Cowl(angle=10, color=#3333E1) {
E:Cowl(angle=80, color=#3333E1) { }
}
}
W:Cowl(angle=10, color=#3333E1) {
W:Cowl(angle=80, color=#3333E1) { }
}
E:Cowl(angle=10, color=#3333E1) {
E:Cowl(angle=80, color=#3333E1) { }
}
}
}
}
}
E:Cowl() {
E:Cowl(angle=90) {
N:Cowl(option=3) { }
}
}
W:Cowl() {
W:Cowl(angle=90) {
N:Cowl(option=4) { }
}
}
}
}
N:Cowl(angle=-45, color=#00FFFF, effect=#A0FB) {
N:Cowl(angle=-45, color=#00FFFF, effect=#A0FB) {
N:Cowl(color=#00FFFF, effect=#A0FB) {
N:Cowl(color=#00FFFF, effect=#A0FB) {
N:Cowl(color=#00FFFF, effect=#A0FB) {
E:Cowl(color=#00FFFF, effect=#A0FB) {
E:Cowl(angle=-91, color=#00FFFF, effect=#A0FB) { }
}
W:Cowl(color=#00FFFF, effect=#A0FB) {
W:Cowl(angle=-91, color=#00FFFF, effect=#A0FB) { }
}
N:Cowl(angle=-90, color=#00FFFF, effect=#A0FB) {
E:Cowl(color=#00FFFF, effect=#A0FB) { }
W:Cowl(color=#00FFFF, effect=#A0FB) { }
}
}
E:Cowl(color=#00FFFF, effect=#A0FB) {
E:Cowl(angle=-91, color=#00FFFF, effect=#A0FB) { }
}
W:Cowl(color=#00FFFF, effect=#A0FB) {
W:Cowl(angle=-91, color=#00FFFF, effect=#A0FB) { }
}
}
E:Cowl(color=#00FFFF, effect=#A0FB) {
E:Cowl(angle=-91, color=#00FFFF, effect=#A0FB) { }
}
W:Cowl(color=#00FFFF, effect=#A0FB) {
W:Cowl(angle=-91, color=#00FFFF, effect=#A0FB) { }
}
}
E:Cowl(color=#00FFFF, effect=#A0FB) {
E:Cowl(angle=-91, color=#00FFFF, effect=#A0FB) {
S:Cowl(option=4, color=#00FFFF, effect=#A0FB) { }
}
}
W:Cowl(color=#00FFFF, effect=#A0FB) {
W:Cowl(angle=-91, color=#00FFFF, effect=#A0FB) {
S:Cowl(option=3, color=#00FFFF, effect=#A0FB) { }
}
}
}
E:Cowl(color=#00FFFF, effect=#A0FB) { }
W:Cowl(color=#00FFFF, effect=#A0FB) { }
}
W:Cowl() { }
E:Cowl() { }
}
S:Cowl(angle=-30) {
S:Cowl(angle=-150) {
S:Cowl() {
W:Cowl() { }
E:Cowl() { }
}
N:Cowl() {
N:Cowl() {
E:Cowl() { }
W:Cowl() { }
}
E:Cowl() { }
W:Cowl() { }
}
E:Cowl() { }
W:Cowl() { }
}
}
}
}
Lua
{function jet(a)
if _KEY(0) == 1 then
JET_M = math.min(JET_M + a , 70000)
JET_L = math.min(JET_M + a , 60000)
JET_R = math.min(JET_M + a , 60000)
elseif _KEY(1) == 1 then
JET_M = -60000
JET_L = -30000
JET_R = -30000
else
JET_M = 0
JET_L = 0
JET_R = 0
end
end

function handle(b)
if _KEY(2) == 1 then
ANGLE = math.max(ANGLE - 2*b , -20)
WING_L = math.min(WING_L + b , 30)
WING_R = math.min(WING_R + b , -10)
JET_L = JET_L*0.8
JET_R = JET_R*1.2
FRONT_L = math.max(FRONT_L - b , 20)
RUDDER = math.max(RUDDER - b , -10)
elseif _KEY(3) == 1 then
ANGLE = math.min(ANGLE + 2*b , 20)
WING_L = math.max(WING_L - b , 10)
WING_R = math.max(WING_R - b , -30)
JET_L = JET_L*1.2
JET_R = JET_R*0.8
FRONT_R = math.max(FRONT_R - b , 20)
RUDDER = math.min(RUDDER + b , 10)
end

if (_KEY(2) ~= 1 and ANGLE < 0) then
ANGLE = math.min(ANGLE + 2*b , 0)
WING_L = math.max(WING_L - b , 25)
WING_R = math.max(WING_R - b , -25)
FRONT_L = math.min(FRONT_L + b , 30)
RUDDER = math.min(RUDDER + b , 0)
elseif (_KEY(3) ~= 1 and ANGLE > 0) then
ANGLE = math.max(ANGLE - 2*b , 0)
WING_L = math.min(WING_L + b , 25)
WING_R = math.min(WING_R + b , -25)
FRONT_R = math.min(FRONT_R + b , 30)
RUDDER = math.min(RUDDER + b , 0)
end
end

function gun()
if _KEY(6) == 1 then
ARM = 10000000
else
ARM = 0
end
end

function display()
out(0,":: Aquet :: ")
out(1,string.format("FPS : %2.1f Weight : %.1f Speed : %3.1f km/h",_FPS(),_WEIGHT(),-(_VZ(0)*3.6)))
out(3,"[C: GUN]")
end

function main()
jet(5000)
handle(1.5)
gun()
display()
end}

PMEmail Poster
Top
0 User(s) are reading this topic (0 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:

Topic Options Reply to this topicStart new topicStart Poll

 

Lo-Fi Version
   Script Execution time: 0.0575    14 queries used    GZIP Enabled
Your last action was on: A minute ago
Please Help Pay for the Rent of the Server and Domain